比较漫画、动画与影视之间的叙事手段,而非捏造上映资讯。
从静止画面、运动和声音比较媒介差异
讨论单话结构与连续影像的场次设计
比较轮廓、颜色、服饰和表演的传递方式
区分画面相似度与情绪效果这两种评价角度
观察音乐与环境声如何组织情绪
建立故事、人物、节奏和视听表达的讨论框架